El bloque 1 conecta Arduino con la computadora para
recibir la alimentación del puerto USB y a la vez para cargar los programas, el
bloque 2 es para la alimentación energética
de toda la placa cuando el cable USB no está conectado a la computadora,
en ambos casos el bloque 3 regula los voltajes a usar en la placa. Bloque 4 y 5
cumplen las funciones analógicas y digitales para los aplicativos de Arduino
que usando el bloque 6 obtienen voltajes de entrada cuando se requiere
alimentar pines que han sido configurados como entradas. Si existen problemas y
conflictos se usa bloque 7 para reiniciar la placa Arduino..................